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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 21:03:26

Voici une des compétences:

Citation :
Agilité :3
Vous voulez faire trembler vos ennemis grâce à une capacité de mouvements enchaînés et bien exécutés ? Alors cette compétence vous sera d’une très grande utilité. Elle peut servir à utiliser son environnement pour se sauver, à faire rire un roi grognon ou même à vous faire passer pour un vieux saoulon qui ne se souviendra pas de la conversation utile qu’il a entendus. Pour chaque cinq niveaux de cette compétence, ajoutez vous +1 de dextérité.

Selon ce qui est écrit, avec 15 points de compétence, on peut augmenter d'un point notre dextériter. Cependant, avec seulement 5 points de compétences, on peut faire augementer n'importe quel caractéristique, dont dextérité, d'un point. Il faudrait apporter des changement à cette compétence.
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Galtoreq
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 21:22:18

non c'est écrit pour chaque cinq niveaux, pas 15...
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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 22:24:30

Je sais, mais chacun des niveaux coûte 3 points de compétences: 3 x 5 = 15.
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Galtoreq
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 22:47:15

Ah bon... alors tu as raison, désolé ^^

C'est justement ce genre de problème qu'il faut trouver dans la version BÉTA Smile

Félicitations!
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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 22:48:40

Merci!

Est-ce que ça me donne de l'expérience?
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Galtoreq
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 22:51:03

Lol...
je sais pas moi Razz


Mais en passant, moi aussi je vais m'énerver un peu...

Le nester gagne 1 de charisme à chaque niveau, et plusieurs autres caractéristiques! Alors que moi, Suntaa, je ne gagne qu'un points de charisme par niveau, et rien d'autre!


Je propose donc que chaque race soit plus équilibrée, qu'elle gagne autant de points par niveau que les autres...
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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:16:14

J'avoue, mais quand il sera au niveau 2, tu seras au niveau 4. J'avoue qu'il quand même droit à beaucoup de chose. Le lutin aussi, mais un des plus exagéré est l'orc. Il a 2 points de caractéristique et il ne lui faut pas beaucoup d'expérience pour monter de niveau. Mais en gros, je crois que ça du bon sens.


Mais j'ai une question; une fois le % d'augmentation ajouté, est-ce qu'on retombe à zéro D'expérience, ou on continu?
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Maître Sarkad
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:17:39

Tu continu, alors il est vraiment difficile d'atteindre le niveau 2, mais après c'est plus facile. Je vais revisiter le chapitre pour vous, je vous ferai part des changements.

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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:18:44

Je veux devenir un nain alors... ça va tellement vite... mais pas un troll!!!!
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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:33:45

Dans la section du commerce, vous avez oublié de parler de la concurence maître.
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Maître Sarkad
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:37:24

Je comptait que la cote de popularité était indépendante pour chaque commerce, si il se démarque dans tous les points de vus décrit, il se balencera de la concurrence. Non?

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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:41:04

J,avoue, mais une épicerie dans une ville de 2 000 habitant où il n'y a aucun autre endroit de se procurer de la nouriture, va sans aucun doute faire fureur, même si celle si est presque invisible et qu'elle sens les oeufs pouris!
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Maître Sarkad
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:43:40

D'accord, je vais juste inclure la concurrence dans un des facteurs déjà donné, c,est vrai que de ce point de vue, ça fait une différence!

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MessageSujet: Re: Suggestions?   Mer 27 Juin - 23:50:55

Et voilà!! Je crois bien avoir rééquilibré le chapitre sur l'augmentation de niveau. J'en ai profité pour rendre tout cela un peu plus jouable, en étant plus généreux sur les caractéristiques. Vous le dites si il y a des erreurs.

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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 28 Juin - 14:46:21

Oui ça m'a l'air beaucoup mieux comme ça!

Par contre, je modifierais le bonus de charisme +1 et intelligence +2 du suntaa vers un +2 charisme +1 intelligence...

Les suntaas ont besoin de charisme plus que d'intelligence...
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 28 Juin - 18:22:33

Citation :
Charisme : Cette caractéristique détermine si votre personnage maitrise sa langue, connait les bonnes manières, reste polie ou si il est sans dents, toujours saoul et lavé la dernière fois à sa naissance. Plus vos points de charisme sont élevés, plus les gens autour de vous vous prendront pour un être supérieur. Servant beaucoup aux marchands, tout comme la dextérité.


Ah bon? C'est curieux, mais je crois que ce serait plutôt l'intelligence non?
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 28 Juin - 22:31:50

1. Justement, l'augmentation de niveau est là pour rendre le personnage plus fort dans ses points forts, mais aussi dans ses points plus faible.

2.La dextérité est nécéssaire pour faire des bons tests de vente, une bonne intelligence est nécéssaire aux victimes des tests de ventes.

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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 28 Juin - 22:46:19

Je ne vois pas le rapport avec la dextérité...

Je dirais plutôt que c'est le charisme qui est nécessaire non?

La dextérité, c'est pour les mouvements corporels.
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Ven 29 Juin - 11:06:53

Bien ŝur que le charisme est aussi impliqué....

On est pas dans dnd, la dextérité représente tout ce qui nécéssite des habiletés pour être réussi...

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MessageSujet: Re: Suggestions?   Ven 29 Juin - 11:59:16

Ça me va alors...
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Freddo
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Sam 30 Juin - 1:20:19

Hey mais on a perdu des points de compétences... (je sais, je suis jamais content)
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Sam 30 Juin - 12:31:18

Non je n'y ai pas touché... Lis bien, c'est écris que tu as droit à des dés bonus à chaques 2 niveaux, mais ces dés sont permanents par la suite.

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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 5 Juil - 0:06:24

Il y a une chose que ne comprend pas dans l'augmentation de niveau. Les nains, têtu comme des mules, ont un pourcentage d'augmentation de niveau de 10%. Pourtant, je suis certain qu'il est très difficile de faire changer les habitudes d'un nain.

De l'autre côté, nous avons les humains. Une race qui a toujours su s'adapter très rapidement aux changements. Une des races qui n'a pas le choix d'apprendre très rapidement puisqu'ils ont une duré de vie très limitée. Pourtant, leur pourcentage d'augmentation de niveau est de 50%.

Bon, d'accord, je ne connais pas beaucoup les nains, mais je connais assez les humains, j'en suis un et je crois que la race humaine apprend très rapidement. Bon, je sais que les humains passent au 2e niveau à seulement 6 000 points, mais regardez l'orc, cela ne l'empêche pas d'avoir un faible taux d'augmentation de niveau. Je crois donc que ce taux devrait être baisser pour les humains.

Bon, c'est mon avis, mais avouez que les humains ont souvent l'habitude d'apprendre très rapidement.
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Galtoreq
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 5 Juil - 21:49:07

Tout à fait d'accord avec toi.
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Maître Sarkad
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MessageSujet: Re: Suggestions?   Jeu 5 Juil - 21:56:04

Tout ceci va selon le degré de ''spécialisation'' des races. Par exemple, il est difficile de se démarquer en tant qu'humain, car ils sont très versatiles et imprévisibles. Donc c'est normal qui'ils aient un haut taux d'augmentation, car la concurrence y est très forte, il faut donc travailler fort pour être plus ''fort''. Les nains eux, ont rarement des individus se démarquant beaucoup mis-à-part de la royauté, d'où le faible taux d'augmentation.

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